Los videojuegos en la nube generarán 13 mil millones de dólares en 2026

|Foto: Pexels

Según un reporte de DFC Intelligence, este tipo de servicio será en referente en el mercado a futuro.


Noticias RCN

nov 18 de 2021
02:10 p. m.

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Aunque el gaiming en la nube todavía no es un servicio que esté del todo establecido y que ni siquiera a llegado a países como el nuestro, desde las firmas pronosticadoras creen que este tipo de plataformas serán importantes en el futuro de los videojuegos.

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Según un estudio realizado por DFC Intelligence el servicio de videojuegos en la nube generará cerca de 13,5 mil millones de dólares en 2026. Ingresos que provienen principalmente por ser una nueva forma de jugar y de crear contenido.

"Actualmente, la mayor parte de los ingresos proviene de los servicios de suscripción, sin embargo, la mayor parte del crecimiento se producirá a partir de productos y servicios que no están vinculados a un servicio de suscripción específico”, informan desde DFC.

El análisis estima que el crecimiento se dará principalmente gracias a los jugadores de PC y consolas generando 10 mil millones de los pronosticos, por lo que los gamers de móvil no estarían tan adentro de las proyecciones.

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Adicionalmente, creen que la experiencia de juego en la nube no se limita a la relación jugador-juego, sino que este tipo de servicio dará nuevas formas de interactuar con los creadores de contenido, al tener opciones de unirnos a partidas en curso con ellos en tiempo real.

“Los juegos en la nube NO se tratan de la distribución de juegos tradicionales de alta gama, sino de la oportunidad de crear nuevas formas de juegos monetizables y entretenimiento interactivo que solo pueden existir usando la entrega en la nube", afirmaron.

Actualmente el mercado de gaming en la nube cuenta con servicios como Amazon Luna, Stadia y xCloud de Xbox, que recientemente llegó a consolas y es uno de los más estables y mejor recibimiento.

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